Condição Early Adopter 2027: preço blindado para as escolas fundadoras.
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Matemática que os alunos escolhem jogar, não que são obrigados a estudar.

MathLife RPG transforma o currículo de Matemática do Fundamental II em uma jornada de RPG alinhada à BNCC. O time pedagógico acompanha cada turma em tempo real, com diagnóstico automático.

Painel Pedagógicopainel.mathliferpg.com.br

Analytics

Dados Ilustrativos

Reino das Frações · 6º Ano B · Manhã

Alunos

24

Domínio BKT

62%

Média TRI

580

Em risco

3

Gargalos da Turma

Máximo Divisor Comum (MDC)38%
Mínimo Múltiplo Comum (MMC)44%
Dados em Tempo Real
Alinhado à BNCC
Painel Pedagógico Incluso
Preço Blindado até 2027

Explore o Continente de Mathematica

Cada reino guarda um desafio matemático único. Das Vilas das Frações ao Trono do Infinito, o conhecimento é a maior arma dos seus alunos.

Mapa do Continente de Mathematica

73%

PISA 2022

dos estudantes brasileiros de 15 anos não atingiram o nível mínimo de proficiência em matemática. O déficit do Fundamental II trava o avanço no Ensino Médio, e o problema costuma aparecer tarde demais: depois da nota baixa, quando a lacuna já está consolidada.

Rematrícula se ganha com engajamento visível, não só com boletim.

Famílias que pagam mensalidade comparam escolas pelo que o filho conta em casa. Quando o aluno chega empolgado para “continuar a missão” de matemática, a escola ganha uma história concreta para contar na reunião de pais, e mais um motivo para renovar a matrícula.

Manifesto

Educação é sobre o Encantamento do Aluno.

O Painel do Mestre: gestão pedagógica sem fardos.

Enquanto os alunos jogam, o time pedagógico recebe dados prontos para decisão, sem precisar rodar planilha ou aplicar avaliação extra.

Mapeamento automático de habilidades BNCC por turma
Identificação instantânea de lacunas de aprendizagem
Relatórios prontos para conselho de classe e reunião de pais
Interface simples: zero curva de aprendizado para o docente

Três retornos diretos para a escola

Marketing e Retenção

A escola tangibiliza para os pais o uso de inteligência de dados para não deixar nenhum aluno para trás: um diferencial competitivo real na reunião de matrícula.

Otimização de Custos

A coordenação direciona as horas de plantão de dúvidas só para as defasagens reais apontadas pelo painel, eliminando reforço genérico.

Implementação Zero Atrito

Sistema 100% em nuvem, sem instalação nos equipamentos da escola. Professores treinados para leitura do painel desde o primeiro dia.

Por que funciona no Fundamental II

Narrativa de Alto Engajamento

O conteúdo do Fund. II transposto para um enredo épico. O aluno não resolve listas; ele decifra enigmas para progredir na jornada e evoluir seu herói.

Prática Guiada por Domínio

O motor rastreia a probabilidade real de domínio de cada habilidade (BKT) e programa a revisão certa no momento em que o aluno está prestes a esquecer. Nada de decorar pra prova e esquecer na semana seguinte.

Diagnóstico por Turma

Enquanto jogam no Reino das Frações, o painel mostra exatamente onde a turma tem mais dificuldade: por habilidade BNCC, não por nota geral.

Segurança e dados dos alunos

Coletamos apenas o necessário para o funcionamento pedagógico: nome, e-mail e histórico de desempenho nos desafios. Esses dados servem exclusivamente para alimentar o motor de aprendizagem adaptativa e gerar relatórios para o professor. Nunca são vendidos ou compartilhados com terceiros para fins comerciais.

Tratamento em conformidade com a LGPD e o ECA. O responsável pode solicitar a exclusão dos dados do aluno a qualquer momento pelo contato@mathliferpg.com.br ou consultando a Política de Privacidade completa.

Quem constrói o MathLife RPG

Um time pequeno, com experiência real em engenharia, edtech e sala de aula.

Iuri Cernov

Iuri Cernov

Fundador · Tecnologia

ITA (Engenharia Aeronáutica) · Ex-Android Engineer: ClassDojo e Citizen · Fundador/CTO da Axis, hoje CTO na Plan WeGo

Raphael Lemes

Raphael Lemes

Fundador

Analista de negócios (RevOps & BI) e professor de Gestão e Negócios. Idealizou o produto.

Giuseppe Hilário

Giuseppe Hilário

Comercial

Mestre em Gestão, Economista. +20 anos como professor e coordenador de curso técnico.

Ouça do fundador

Iuri Cernov explica o problema que o MathLife RPG resolve, e mostra o jogo e o Painel Pedagógico funcionando de verdade, não é mockup.

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Condição Exclusiva

Seja uma escola fundadora

As primeiras escolas parceiras fecham na condição Early Adopter 2027: preço de licença blindado mesmo com reajustes futuros do produto, e um lugar na mesa para ajudar a moldar os próximos reinos.

O que está incluso

  • Todas as atualizações lançadas ao longo de 2027
  • Novos módulos e conteúdos, sem custo adicional
  • Suporte técnico dedicado durante a implantação
  • Treinamento da equipe pedagógica para uso do painel

Como funciona

  1. 1Assinatura. Trava a condição de escola fundadora
  2. 2Setup e treinamento. Configuração técnica e capacitação da equipe
  3. 3Parcelamento até dez/2026. Sem pressionar o orçamento do ano letivo
  4. 4Início das aulas · jan/2027. Plataforma já paga e operacional

Agende uma demonstração para sua escola.

Uma conversa de 30 minutos com o time pedagógico da sua escola. Mostramos o jogo, o Painel do Mestre e a condição Early Adopter 2027, sem compromisso.

Perguntas Frequentes

O MathLife RPG substitui o professor de Matemática?+

Não. Ele é uma ferramenta de prática e diagnóstico para reforçar o que já é ensinado em sala. O professor continua no centro da decisão pedagógica, agora com mais dados sobre cada aluno.

Precisamos de infraestrutura especial na escola?+

Não. O jogo roda no navegador, em qualquer Chromebook, notebook ou tablet que a escola já use no laboratório de informática ou em BYOD.

Quanto custa o MathLife RPG?+

O investimento combina uma taxa única de implantação e uma licença anual por aluno, sem mensalidade escondida por fora disso. Escolas que fecham agora entram na condição Early Adopter 2027: o preço da licença fica blindado mesmo com reajustes futuros do produto. Os valores exatos e as condições de parcelamento são apresentados na demonstração.

Em que estágio o produto está hoje?+

Hoje o jogo está em produção com o Reino das Frações (conteúdo de 6º ano). As escolas fundadoras da condição Early Adopter ajudam a priorizar e moldar os próximos reinos junto com o nosso time pedagógico.